Video Corso Swift 3D v4.5



Questo video corso è stato realizzato per fornire le sia le basi per i principianti sia le conoscenze necessarie a chi vuole avvicinarsi alla grafica 3D, quindi ad un livello intermedio senza eccessivi traumi. Il video corso di Swift 3D ti guiderà passo passo alla conoscenza del programma tramite la conoscenza di ogni aspetto di Swift 3D. Comincerai a conoscere l'interfaccia sino ad arrivare a come si creano oggetti solidi in movimento.
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Psst: Forniamo anche supporto privato se ci fosse qualcosa che non capisci di questo video corso.

Prezzi:
- Poste Pay (Download) 50,00 euro (con sconto)
- CD ROM (Contrassegno) 60,00 euro

Sommario

Sommario

INTERFACCIA
Lezione 1: Interfaccia Generale
Lezione 2: Estrusion Editor
Lezione 3: Lathe Editor (Tornio)
Lezione 4: Advanced Modeler
Lezione 5: Esportazione
PANNELLI
Lezione 6: Layout e Viewports
Lezione 7: Gli Ambienti
GLI OGGETTI
Lezione 8: Proprietà degli Oggetti
Lezione 9: Posizionare gli Oggetti
Lezione 10: Ruotare gli Oggetti
Lezione 11: Scalare gli Oggetti
Lezione 12: La Gerarchia
Lezione 13: I Punti Fulcro
Lezione 14: Primitivi
Lezione 15: Il Testo
EDITORS
Lezione 16: Strumenti per disegnare
Lezione 17: Estrusion Editor
Lezione 18: Lathe Editor
ADVANCED MODELER
Lezione 19: Interfaccia
Lezione 20: Come Selezionare
Lezione 21: Come Trasformare
Lezione 22: Come Modellare 1
Lezione 23: Come Modellare 2
Lezione 24: Gruppi di Superfici
Lezione 25: Gruppi Livellati
Lezione 26: Texture Editor
IMPORTARE I FILES
Lezione 27: Importare AI e EPS 1
Lezione 28: Importare AI e EPS 2
Lezione 29: Importare 3DS e DXF
GALLERIE
Lezione 30: Lavorare con le Gallerie
MATERIALI E AMBIENTI
Lezione 31: Clicca e Trascina
Lezione 32: I Vettoriali
Lezione 33: Trasparenti
Lezione 34: Riflettenti
Lezione 35: Bitmaps
Lezione 36: Colori Procedurali
Lezione 37: Textures Procedurali
Lezione 38: Animare i Materiali
LE LUCI
Lezione 39: Sfere Luci
Lezione 40: Luci della Scena
Lezione 41: Ombre e Speculari
LE CAMERE
Lezione 42: Standard e prospettiva
Lezione 43: Free e Target
LE ANIMAZIONI Lezione 44: Clicca e Trascina
Lezione 45: Animazione Base
Lezione 46: Animare la Gerarchia
Lezione 47: Path Morphing
Lezione 48: Tracciato Animato
RENDERIZZARE ED ESPORTARE
Lezione 49: Anteprima
Lezione 50: Riempimento Vettoriale
Lezione 51: Spigoli Vettoriali
Lezione 52: Raster
LAVORARE CON I FILES ESTERNI
Lezione 53: SWFT in Adobe Flash
Lezione 54: SWF in Adobe Flash
Lezione 55: SWFT in Swishmax

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